说实话,当初决定做《捕星司·源起》的时候,我心里是有点忐忑的。毕竟现在市场上机甲题材这么多,要做出新意真的不容易。但看完成片后,我特别庆幸坚持了这个项目。
最打动我的是主角秦星在追寻父亲失踪真相时的那份执着。他不是一个完美的英雄,会害怕会犹豫,但正是这种真实感让观众能够共情。我特别喜欢他和星兽“流光”之间的互动,那种从互相警惕到彼此信任的过程,让人看着看着就不自觉地微笑起来。
说实话,我最担心的是世界观设定会不会太复杂让观众难以理解。但看到最后,我发现团队把“星能”体系和古代机关术的结合处理得恰到好处,既保留了神秘感又不会让人一头雾水。特别是那些星兽的设计,每一只都既有机械的精密感又带着生物般的灵性,这是我们的设计团队反复修改了几十稿才确定的。
说真的,做动画最开心的就是看到角色活起来的那一刻。当秦星最终驾驭着流光在星空中飞翔时,我自己在监视器前都忍不住红了眼眶。这不仅仅是一个少年成长的故事,更是在诉说人与科技、与自然该如何共处的思考。希望观众能感受到我们想传递的这份温度。