说实话,做这部动画的时候我们就在想,凭什么英雄就得是主角?那些被一刀秒的野怪就该永远当背景板吗?这个想法从最初就让我们整个团队特别兴奋。
看着主角从最低等的史莱姆一路摸爬滚打,在垃圾堆里捡装备,被各路勇者追着打,最后组建起自己的野怪军团,这种底层逆袭的故事让我这个做动画十几年的老油条都看得热血沸腾。特别是第7集那段,主角带着一群哥布林用最简陋的陷阱反杀高级勇者,我们制作组看样片的时候都在鼓掌。
最打动我的是,这部作品在用最荒诞的方式讲述最真实的生存法则。野怪们每天为了升级奔波,为了更好的装备发愁,这不就是我们普通人的写照吗?我们刻意没有把主角设计成天选之子,他就是靠着一股不服输的劲儿,在游戏世界的底层杀出一条生路。
做动画这些年,我越来越觉得,真正的好故事不在于设定有多华丽,而在于能否让观众找到共鸣。看着主角从任人宰割的野怪成长为一方霸主,就像看到每个平凡人都在用自己的方式发光。这大概就是为什么最后一集播出时,弹幕都在刷“野怪永不为奴”吧。